스플라인1 [UE5]Blueprint : Meshs along a spline 시작하며 좀 쉬어가는 의미로 간단한 블루프린트를 작성해 볼까해요. 사실 UE는 소스 코드를 수정하지 않더라도 제공해주는 기능만으로 많은 것들을 할 수 있어요. UE에 포함된 스플라인 컴포넌트를 이용해서 커브를 따라 정적 메시가 생성되도록 할 거에요. 포장 도로, 펜스, 덩굴 등에 응용해서 쓸 수 있고 간단하게 구현할 수 있습니다. 스플라인 컴포넌트의 디테일 항목은 다루지 않을 거에요. 준비 먼저 뷰포트에 액터를 하나 가져다 놓고 다음과 같이 Instanced Static Mesh, Spline 컴포넌트를 추가해 줍니다 그러면 스플라인이 생성되는데 스플라인에 포인트를 추가하고 적당히 꼬불꼬불하게 만들어 줍니다 이러면 일단 준비는 끝났고 스크립트 작성 단계로 넘어갈게요. 블루프린트 스크립트 액터의 블루프린트.. 2023. 11. 6. 이전 1 다음